Beschreibung
Herzlich Willkommen auf meiner "New Horizon 32x" Karte.
Es ist eine fiktive Karte mit 255 Farmländern und 210 Feldern von klein bis sehr groß.
Sie ist also perfekt für jeden Landwirtschaft-Liebhaber kleiner und großer Landmaschienen.
Die Map ist außerdem eine Multifrucht Map.Das bedeutet :Es ist möglich alle Standardfrüchte und diverse Zusatzfrüchte beliebig anzubauen.
Rote Beete und Pastinake sind aber nur in Verbindung mit dem DLC "Premium Expansion" verfügbar.
Dich erwarten außerdem eine vielzahl an Startfahrzeugen,21 Produktionen und 20 Verkaufstationen um deine Erzeugnisse zu vermarkten!
Es werden im Laufe der Zeit weitere Produktionen hinzukommen.
Einen Hof habe ich selbst nicht verbaut,weil ich mir sicher bin,dass jeder diesen selbst gestallten möchte.
Die Map verfügt über ein ausgebautes "Train System". Tauche in eine immersive landwirtschaftliche Erfahrung ein und gestallte deinen eigenen erfolgreichen Betrieb.
Die Map mag nicht perfekt sein,aber dennoch wünsche ich euch viel Spaß beim Spielen.
Schöne Grüße
wossi75
Version 1.1 benötigt kein neues Savegame
Version 1.2
Kaufbare Paletten hinzugefügt
-Setzlinge mit einer Kapazität von 120
-Diesel Palette
-Def Palette
-Streusalzpalette (kann verkauft werden)
-Compost Palette
-Flüssiger Kalk (kann verkauft werden)
Verkaufsstationen überarbeitet
Produzierte Produkte in Verkaufsstationen hinzugefügt
auf Feld 199 Zaunsfelder entfernt
Log Fehler Erdnussfabrik behoben
jetzt wird auch Moonstroh und Rapsstroh hergestellt und kann im Kraftwerk und Ballen Sale verkauft werden
Preise einiger Produkte angepasst
in Salzproduktion wird jetzt auch Streusalz hergestellt
es gibt fünf neue frei plazierbare Produktionen
-Saatgutherstellung
-Kalkherstellung
-Düngerherstellung
-Herbizidherstellung
-Composter
es gibt drei frei plazierbare Lager
-Gas und Flüssigkeitslager (kann auch als Tankstelle benutzt werden)
-Paletten Lager für alle Produkte
-Stroh/Heu.....Lager
Shopdarstellung wurde auf das Außengelände verlegt
Erntevorsatz (Erdnüsse) für Ropa Tiger6 hizugefügt
Raffinerie überarbeitet
Tanktailer für Gase und Flüssigkeiten im Shop erhältlich sowie Spritzen und Steuer (dank Aussiepappa)
AD Kurse wird es im Anschluß auch noch geben!
Für das Update 1.2 wird ein neues Savegame benötigt!
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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18. Mai, 23:37 UhrVersion 1.8
INFO: diese 64x Karte wurde aufgrund von Unwissenheit auf 32x deklariert, bestehende eigene Autodrive Kurse müssen nicht neu eingefahren werden.
Arbeiten Wossi:
Kollision der Brücke vom kleinen Farmland zum großen Farmland behoben
wilde Bretter bei Feld 119 / 10 entfernt
fliegende Schilder bei großer Wiese im Nordwesten entfernt
großes Farmsilo mit einer Kapazität von 5000K mit Zuganbindung eingebaut & kleines Farmsilo entfernt
Zug kann am Farmsilo gemietet werden
Serpentine bei Oil Mühle auf Userwunsch gebaut
Fehler Palettenlager behoben
schwebende Bretter über Fluss bei Feld 162 entfernt
unterirdische Betonklötze unter Feld 32 / 68 / 112 entfernt
Kollisionsmaske aller Straßen auf 400 df angepasst
an der Baustelle 1 & 2 können Steine,Bretter und Kies verkauft weden
Kies kann in meiner Steinwaschanlage Produziert werden (FS22_Wossis_Stone_WashPlant)
Kalkwerk auf Plateau gebaut bei Feld 120
Kapazität der Zugwaggons auf 250K erhöht
Grasablage bei Hopfen und Tabak entfernt (Fehlerverursacher)
-Haufenbildung bei Grasschwadablage behoben
-neuer Fuhrpark mit unterschiedlichen Kennzeichen (Userwunsch)Arbeiten Aussiepapa:
Starthof Gebaut und benötigte Mods verlinkt .
Fahrzeug Ordner Bereinigt
Neue Multifrucht Ernter
Kaffee Getrunken.
Zusatzschneidwerke für Ropa Tiger (Unreal (Wenns mal schnell gehen muss) 12m,25m & 50 m
Zusätzliche Fahrzeuge Verbaut : Düngerstreuer , ladewagen ,Überladewagen, usw. Mit unrealistischer Ausreichender Kapazität und Farbwahl passend zur Map .
Arbeitsbreite vom Strautmann Ladewagen auf 6m Angehoben ( Für Extreme Schwaden)
Neue Mapfahrzeuge in die Aufträge mit Reingeschrieben .
Energie Getrunken.
Steinbruch Ausgearbeitet (viel spaß beim schaufeln )
Diverse Felder leicht an die Natürliche form angepasst .
Auftragssytem überarbeitet nun gibts auch wieder alle Auftragsfahrzeuge !
Partybänke auf der 173 Entfernt .
Geschlafen.
Schreibfehler in Xml behoben
Moddesc Aufgeräumt
Objekte die den Helfer Blockiert haben auf Feld 196,94,168 Entfernt !!!
Kalkproduktion Angepasst .
Kaffee getrunken .
Palletten können nun mit Flüssigkalk,Compost & Streusalz als Einfache Palette mit 1050-100000 Liter Gekauft werden .
Autodrive Kurse werden Nach Release Hinzugefügt!
Wachstum und Erntezeiten Kalendar Angepasst , für Sommer und Winter Weizen/Gerste.
Shop Bild / Brand Bearbeitet und Deutlicher gemacht durch Rahmen !Nicht map betreffend ! (Discord ausgebaut und übersichtlicher gestaltet für die community )
Es wird zwingend ein neues Savegame benötigt!!!!
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06. Mai, 22:11 UhrVersion 1.7
-Bodenwinkel wurden auf 32 erhöht
-Train hat jetzt vier Flüssigkeits Wagons mit einer Kapazität von je 200k erhalten, sechs Grain/Woodchips vier Sugarbeet mit einer Kapazität von 120k drei Timber und drei Vehicles Wagons
-Train Silo für Flüssigkeiten und Gase mit einer Kapazität von 1000k
-Hopfen Tabak Hanf und Erdnüsse können nicht mehr mit dem Getreideschneidwerk geerntet werden
-Entladegeschwindigkeit des Pacesetter Trailers neu angepasst
-diverse Fehler behoben
-Hauptstrasse am Train Silo mußte umgebaut werden wegen der Zuglänge um beim beladen des Zuges den Verkehr nicht zu behindern (angepasster grund AD Kurs) werde ich auch bereitstellen
-Animationen für Hanf Tabak Hopfen mit dem Maizeheader verbessert
-benötigt neues Savegame -
12. April, 19:29 UhrVersion 1.6
-alle Wasserflächen überarbeitet (Farmer schwimmt jetzt und läuft nicht mehr auf dem Grund umher, die Fahrzeuge gehen kaputt wenn sie ins Wasser Fahren).
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29. März, 16:34 UhrVersion 1.5
-Markericon Zug Mieten überarbeitet
-Fehler Flüssigkeitslager behoben
-Kaufbare Palette Diesel kann jetzt auch zum Befüllen der Fahrzeuge verwendet werden
-Def kann jetzt bei Verkauf Treibstoff Hafen verkauft werden
-Kollisionsfehler Brücke bei Salzfabrik zur großen Insel behoben
-Kollisionsfehler Brücke bei Hafen Nord zur kleinen Insel behoben
-Zug hat vier weitere Wagons bekommen, um diese nutzen zu können wird ein neues Save Game benötigt ansonsten nicht! -
24. März, 22:16 UhrVersion 1.4
-bei der Senffabrik Kollision im Außenbereich entfernt
-Verkehrsschilder bei Sale East versetzt
-Felsen auf Feld 196 und Straße versetzt
-Texturfehler Ladestationen Schüttgut behoben
-schwebende Objekte im Feld 151 entfernt
-Wachstumsfehler bei Raps behoben
-einige Boden Texturen geändert
-kleine Wohnsiedlung bei Fast Food Restaurant hinzugefügt-kein zwingend neues Savegame notwendig
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17. März, 22:35 UhrVersion 1.3
Version 1.2.1
Probleme mit den Wäldern behoben! (Es verschwinden keine ganzen Baumreien nach dem Fällen eines Baumes mehr)
benötigt kein neues Savegame!
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17. März, 19:15 UhrVersion 1.2
Kaufbare Paletten hinzugefügt
-Setzlinge mit einer Kapazität von 120
-Diesel Palette
-Def Palette
-Streusalzpalette (kann verkauft werden)
-Compost Palette
-Flüssiger Kalk (kann verkauft werden)
Verkaufsstationen überarbeitetProduzierte Produkte in Verkaufsstationen hinzugefügt
auf Feld 199 Zaunsfelder entfernt
Log Fehler Erdnussfabrik behoben
jetzt wird auch Moonstroh und Rapsstroh hergestellt und kann im Kraftwerk und Ballen Sale verkauft werden
Preise einiger Produkte angepasst
in Salzproduktion wird jetzt auch Streusalz hergestellt
es gibt fünf neue frei plazierbare Produktionen
-Saatgutherstellung
-Kalkherstellung
-Düngerherstellung
-Herbizidherstellung
-Composter
es gibt drei frei plazierbare Lager
-Gas und Flüssigkeitslager (kann auch als Tankstelle benutzt werden)
-Paletten Lager für alle Produkte
-Stroh/Heu.....Lager
Shopdarstellung wurde auf das Außengelände verlegtErntevorsatz (Erdnüsse) für Ropa Tiger6 hizugefügt
Raffinerie überarbeitet
Tanktailer für Gase und Flüssigkeiten im Shop erhältlich sowie Spritzen und Steuer (dank Aussiepappa)
AD Kurse wird es im Anschluß auch noch geben!
Für das Update 1.2 wird ein neues Savegame benötigt!
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17. März, 18:51 UhrVersion 1.2
Kaufbare Paletten hinzugefügt
-Setzlinge mit einer Kapazität von 120
-Diesel Palette
-Def Palette
-Streusalzpalette (kann verkauft werden)
-Compost Palette
-Flüssiger Kalk (kann verkauft werden)
Verkaufsstationen überarbeitetProduzierte Produkte in Verkaufsstationen hinzugefügt
auf Feld 199 Zaunsfelder entfernt
Log Fehler Erdnussfabrik behoben
jetzt wird auch Moonstroh und Rapsstroh hergestellt und kann im Kraftwerk und Ballen Sale verkauft werden
Preise einiger Produkte angepasst
in Salzproduktion wird jetzt auch Streusalz hergestellt
es gibt fünf neue frei plazierbare Produktionen
-Saatgutherstellung
-Kalkherstellung
-Düngerherstellung
-Herbizidherstellung
-Composter
es gibt drei frei plazierbare Lager
-Gas und Flüssigkeitslager (kann auch als Tankstelle benutzt werden)
-Paletten Lager für alle Produkte
-Stroh/Heu.....Lager
Shopdarstellung wurde auf das Außengelände verlegtErntevorsatz (Erdnüsse) für Ropa Tiger6 hizugefügt
Raffinerie überarbeitet
Tanktailer für Gase und Flüssigkeiten im Shop erhältlich sowie Spritzen und Steuer (dank Aussiepappa)
AD Kurse wird es im Anschluß auch noch geben!
Für das Update 1.2 wird ein neues Savegame benötigt!
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09. Februar, 20:24 UhrVersion 1.1
-schwebende Bäume entfernt
-Ernter für Rote Beete,Pastinake,Möhren,Zwiebeln,Rotkohl und Weißkohl ins Spiel eingebaut
-Ernter für Hanf,Tabak und Lavendel ins Spiel eingebaut -
07. Februar, 11:45 UhrVersion 1.0
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vor etwa 6 Stunden
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